Profile

Kodai katsuoka / CGクリエイター・キャラデザイナー

文豪、島崎藤村の旧里としても知られ

見渡す限りの山々と緑深い森林に囲まれた宿場町に生まれ、

自然や生き物と0距離で触れ合う幼少期を過ごしました。


インテリアデザイン、グラフィックデザイン、3DCGスキルを学んだのち、

建築事務所や大手ゼネコンで施工用建築3Dモデルの構築・管理に携わり、

プライベートでは独学でより専門的なCG表現やデザインスキルを学びながら、作品制作を行っておりました。

独立後はBlender、Substance Painter、Unity、Unreal Engine、After Effect、DaVinci Resolve等を

使用した制作フローをメインに3Dオリジナルキャラクター&アニメーション制作や

プロダクトビジュアル&PRムービー制作を行っております。

AIの進化によってクリエイティブ業界も変化していますが、
今までと変わらず制作に重要なのは経緯(ストーリー)と
そこに対する思いです。

「なぜキャラクターを生むのか?」「なぜその商品が生まれたのか?」

クリエイターはそれらを受け継ぎ、形にする存在ということを肝に命じ、
新しい技術の吸収、スキルの習得習熟、経験による最適な提案力を磨き続けながら、
お客様の理想的なイメージを形に出来るよう励んで参ります。