Kodai katsuoka / CGクリエイター・キャラデザイナー
文豪、島崎藤村の旧里としても知られ、
見渡す限りの山々と緑深い森林に囲まれた人里に生まれ、
自然や生き物と0距離で触れ合う幼少期を過ごしました。
インテリアデザイン、グラフィックデザイン、3DCGスキルを学んだのち、
建築事務所や大手ゼネコンで建築物の3Dデータの構築・管理に携わり、
プライベートでは独学でより専門的なCGやデザインスキルを学びながら、作品制作にのめり込みました。
近年のGPUの性能向上や制作ツールのオープンソース化によるクリエイティブな制作の多様化と複雑化の中で、それらをシームレスに扱い効果を最大に引き出す為のスキルを日々磨きながら、企業・店舗様から受注いただいた3Dモデリング業務やキャラクターデザイン、アニメーション等の制作に携わっています。
今後も発展の一途を辿るメタバース空間や、空間コンピューティング分野の強烈な変化のその先を予測しながら、
私が貢献できるサービスを日々模索していきます。